Pour des millions d’enfants syriens non scolarisés, une nouvelle application pour smartphone pourrait être essentielle pour renforcer l’alphabétisation et fournir un soutien psychosocial.
Creative Associates International est un finaliste parmi les cinq premiers dans un concours mondial appelé EduApp4Syria pour développer une application pour smartphone permettant la lecture en bas âge et le soutien psychosocial pour des millions d'enfants syriens non scolarisés qui ont été déplacés par le conflit.
Financé par l'Agence norvégienne de développement (NORAD), le concours reçu 78 entrées de développeurs du monde entier, même si Creative était le seul concurrent du continent américain. L’objectif du NORAD est de tirer parti de l’opportunité d’éduquer les enfants non scolarisés déplacés par la violence à l’aide de smartphones hautement accessibles..
Pour Ayan Kishore, un associé principal chez Creative à Technologie pour le développementfugue, le concours EduApp4Syria a été l’occasion d’utiliser les talents et l’expertise uniques de l’organisation.
« Cette opportunité a mis toutes nos compétences à disposition: notre expertise en Technologie pour le Développement, notre base en matière d’éducation dans les zones de conflit – en particulier l’alphabétisation en langue locale – et notre expérience en Syrie,» dit Kishore. «Cette opportunité était parfaite pour nous.»
Éducation & soutien psychosocial par le jeu
L’expérience substantielle de Creative dans L'éducation en temps de conflit et Technologie pour le Développement s'associent de manière innovante pour répondre à cette concurrence. L'application a été développée par le Creative Development Lab, qui se consacre à trouver des moyens innovants d'appliquer la technologie pour améliorer l'échelle, portée et rentabilité des programmes et projets de Creative.
Katkooti, which means ‘My Chick’ in Arabic, will provide literacy education and psychosocial support to millions of displaced Syrian children. Katkooti is an interactive pet simulation game where children, âge 5 à 10, help their chicks thrive within safe, interactive learning environments.
Inspired by successful commercial pet games and conceptualized in consultation with Syrian children, Katkooti is designed so users master key literacy skills through sequenced activities that also improve psychosocial wellbeing through caring relationships, active engagement and decision making.
Katkooti increases literacy through incorporating the eight steps of the Integrated Quality of Reading in Arabic (IQRA), un successful systematic approach to reading developed by Creative and used in Yemen.
Docteur. Samia Elbassiouny, un expert en alphabétisation arabe et en lecture préscolaire, consulté sur l'application Creative.
« Les enfants apprennent à lire à partir du son et de la forme de la lettre, ce qu'on appelle la conscience phonémique,» explique Elbassiouny. « La conscience phonémique est la capacité d'entendre, identifier et manipuler les sons du langage, et c’est sur cela que s’appuie l’IQRA.
Il a été prouvé que la méthode IQRA de Creative améliore l'alphabétisation en arabe beaucoup plus rapidement et efficacement que les méthodes traditionnelles.. Il utilise non seulement des matériaux culturellement sensibles, conçu autour de la culture et du patrimoine arabes, mais exploite également les développements technologiques récents tels que les tablettes ou, comme le démontre ce concours, applications pour smartphones.
L'application Katkooti de Creative favorisera également le développement émotionnel et psychosocial des enfants en utilisant l'outil Collaborative for Academic., Sociale, et l’apprentissage émotionnel (CASEL) cinq ensembles interdépendants d’apprentissage social et émotionnel, y compris la conscience de soi, prise de décision responsable, compétences relationnelles, conscience sociale et autogestion.
La future application suivra les progrès du développement émotionnel et psychosocial des utilisateurs, et rend compte des progrès aux parents par le biais de textes et d'autres formes de communication numérique. Katkooti prend régulièrement contact avec les utilisateurs, leur demander comment ils se sentent tout en leur fournissant un soutien émotionnel et des messages positifs.
L'application est développée par Frontières créatives, qui a produit des jeux primés, applications, animations et livres de contes pour enfants. Il sera construit comme une plate-forme extensible pour permettre un développement et une amélioration ultérieurs..
Une éducation éprouvée entraîne des conflits et des crises
Katkooti, s’appuie sur l’expérience considérable de Creative dans le développement de programmes éducatifs en conflit et communautés post-conflit.
Dans 2011, Creative a lancé un programme de lecture très réussi au Yémen, qui a travaillé à travers les conflits et l'instabilité pour revitaliser le programme de lecture en bas âge et améliorer les systèmes de développement professionnel des enseignants. Il a été soutenu par les États-Unis. Agence pour le développement international.
Actuellement, Creative offre des opportunités éducatives et un soutien psychosocial aux jeunes Nigérians déplacés par l'insurrection à travers le Programme de réponse à la crise éducative. En tirant parti des recherches existantes sur l’amélioration du bien-être psychosocial des enfants, L’approche de Creative soutient le développement des compétences socio-émotionnelles. Le programme est financé par l'USAID.
La plateforme e-learning réactive de Creative, CréatifU, relie les cours pertinents, ressources et collègues professionnels, mentors et experts des personnes et des organisations qui en ont besoin. CreativeU connecte les enseignants, aux professionnels du développement et aux jeunes travaillant pour améliorer leur vie et leurs communautés à travers le monde, un contenu en ligne et mobile de haute qualité pour l'amélioration de carrière et l'apprentissage tout au long de la vie..
Dévouement soutenu envers les bénéficiaires syriens
Maintenant que le prototype de Creative a été accepté comme finaliste, il est passé au stade alpha de développement, qui étoffera le prototype et recevra les retours des utilisateurs potentiels.
Les commentaires reçus de ces testeurs alpha serviront à améliorer l'application pour la version bêta.. Si le NORAD sélectionne l’application Creative comme gagnante du concours EduApp4Syria, il passera du test bêta à la finalisation pour le déploiement.
Pour Kishore, le projet est une énorme opportunité de s'appuyer sur le travail que Creative a déjà fait: « Cela nous permet de travailler davantage avec les réfugiés, et nous positionne pour le travail d’après-crise, car les besoins seront importants dans le domaine de l’éducation et dans d’autres domaines.
Creative et les autres finalistes passeront les prochains mois à améliorer leurs applications, les développer et les tester pour la phase de compétition. Après évaluation et tests, jusqu'à trois finalistes se verront proposer des contrats pour la phase finale.
En décembre de cette année ou au début 2017, NORAD sélectionnera jusqu'à deux gagnants.